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 Regolamento Guerre 
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Iscritto il: 12/06/2008, 11:13
Messaggio Regolamento Guerre
Preso atto delle continue sollecitazioni ad un regolamento chiaro e preciso, lo staff di DroGame ha deliberato quanto segue:





~ REGOLAMENTO DI GUERRA DI DROGAME ~

1. La guerra va dichiarata postando la dichiarazione di guerra e contemporaneamente la lista dei giocatori dell'alleanza attaccante che intendono partecipare alla guerra.

2. L'alleanza sfidata ha 48 ore di tempo per accettare la guerra e pubblicare la propria lista dei partecipanti oppure per non accettarla. Se non consegna nessuna lista e non dichiara la volontà di non accettare la contesa, saranno considerati partecipanti tutti i membri dell'alleanza sfidata.

3. Le liste sono ufficiali solo dopo l'approvazione di un Moderatore, e anche la guerra può iniziare solo dopo che è stata approvata da un moderatore.

4. Entrambe le liste devono contenere tutti i giocatori presenti nell'alleanza al momento della pubblicazione della lista, ovvero non ci possono essere in alleanza giocatori che non partecipano alla guerra.

5. L'alleanza sfidata può scambiare giocatori con la propria accademia o con alleanza succursali (la succursalità deve essere dichiarata nella pagina pubblica dell'alleanza) solo fino alla pubblicazione della sua lista. Dal momento della dichiarazione, quindi, non può reclutare player da alleanze diverse dall'accademia e dalle succursali (per succursali si intendono alleanze che sono riconosciute da tempo come tali, non basta inserire nella pagina pubblica 5 minuti prima o dopo la dichiarazione la dicitura "succursale di", ottimo sarebbe postare in forum gli annunci di succursalità quando vengono decisi).

6. Dal momento della pubblicazione delle liste i giocatori presenti in lista non possono abbandonare le alleanze, pena il ban per la durata della guerra e la sconfitta dell'alleanza.

7. Le condizioni di non accettazione della guerra sono decise dall'alleanza sfidante e valgono solo nel caso l'alleanza sfidata non accetti la guerra.
Qualunque resa durante la guerra porta ad una sconfitta e quindi a dover rispettare le condizioni di sconfitta.
Le condizioni avranno una durata massima di 7giorni.

L'alleanza attaccante non puòporre condizioni quali:

-scioglimento dell'alleanza avversaria.
-fusione dell'alleanza avversaria con l'alleanza vincitrice.
-richieste di risorse

8. Le condizioni da rispettare in caso di sconfitta possono essere poste dall'alleanza attaccante e anche dall'alleanza sfidata. L'alleanza sconfitta dovrà rispettare quelle poste dall'alleanza vincitrice.

Le condizioni avranno una durata massima di 14 giorni.

L'alleanza attaccante e l'alleanza sfidata non possono (a meno che anche l'alleanza avversaria non sia d'accordo) porre condizioni quali:

-scioglimento dell'alleanza avversaria.
-fusione dell'alleanza avversaria con l'alleanza vincitrice.
-richieste di risorse che vadano contro le regole di pushing (questa condizione non si può porre nemmeno se l'altra ally è d'accordo)

In ogni caso i moderatori hanno diritto di veto sulle condizioni, se vengono ritenute inappropriate.

9. Tra i membri dell'alleanza non ci possono mai essere durante la guerra più della metà dei giocatori vacanzati (fa fede la percentuale, che deve rimanere <= a 50%)

10. L'alleanza perdente è tenuta a soddisfare appieno le condizioni di sconfitta. In caso contrario si va incontro al ban dell'intera lista partecipanti dell'alleanza sconfitta E al ban del capo dell'alleanza, nel caso questi non avesse combattuto. Il ban durerà una settimana.

11. L'alleanza che non accetta la guerra è tenuta a soddisfare appieno le condizioni di non accettazione. In caso contrario si va incontro al ban dell'intera lista partecipanti dell'alleanza sconfitta E al ban del capo dell'alleanza, nel caso questi non avesse combattuto. Il ban durerà una settimana.

12. Ogni guerra potrà durare al massimo 14 giorni. La durata minima è invece di 48 ore. Eventuali modifiche inerenti a questi limiti saranno da valutare caso per caso dallo staff.

13. Qualora al termine del periodo prestabilito non vengano raggiunti i limiti imposti per la vittoria, sarà dichiarata vincitrice l'alleanza che ha inflitto più danni validi.

14. Durante una guerra è vietato comunicare gli orari degli attacchi a player al di fuori dell'ally, per far prendere il ritorno della flotta attaccante, pena il permaban di entrambi gli account coinvolti (il difensore che ha comunicato gli orari e il player che prende il ritorno).

15. Tutte le dichiarazioni che non rispettano questo regolamento verranno immediatamente chiuse da un moderatore e considerate non valide.

16. Non si possono dichiarare guerre consecutive alla stessa alleanza. L'alleanza dichiarante DEVE aspettare almeno 30 giorni dalla conclusione della prima guerra per poterne dichiarare un'altre, oppure almeno 15 giorni dalla pubblicazione di una dichiarazione considerata non valida o dalla pubblicazione di una dichiarazione non accettata dall'alleanza sfidata.

17. TUTTI I PUNTI DI CUI SOPRA SONO COMUNQUE SOGGETTI, CASO PER CASO, ALL'INSINDACABILE GIUDIZIO DEI MODERATORI.

18. OGNI AZIONE VOLTA AD AGGIRARE QUESTO REGOLAMENTO SARA' SANZIONATA CON IL BAN DEGLI ACCOUNT COINVOLTI.

modifica:

Nel caso di tornei, e nel caso si vogliano fondare alleanze temporanee si può domandare allo staff il permesso di uscire dalla propria ally anche se si dovrebbero rispettare le condizioni di resa.

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Cita:
cocu scrive:se mi faccio la cacca addosso capiterà qualcosa?
cocu scrive:oltre a sporcarmi
Aelian scrive:puzzerai.
cocu scrive:...uff
Aelian scrive:eh vabbè, dai
Aelian scrive:se non c'è nessuno che ti annusa
Aelian scrive:non c'è problema
Aelian scrive:io quando sono da solo
Aelian scrive:mi faccio sempre la cacca addosso


Ultima modifica di myminn il 20/03/2010, 22:51, modificato 5 volte in totale.
correzione tempi di consegna lista "24 ore" inteso non dopo la dichiarazione.


17/09/2008, 19:20
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Iscritto il: 11/06/2008, 19:35
Messaggio Re: Regolamento Guerre
Aggiornati punti 1-3-8.

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17/09/2008, 21:51
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Messaggio Re: Regolamento Guerre
Aggiornati punti 6-7.

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17/09/2008, 23:02
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Messaggio Re: Regolamento Guerre
Aggiornato punto 3.

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18/09/2008, 23:48
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Iscritto il: 11/06/2008, 19:35
Messaggio Re: Regolamento Guerre
Regolamento di guerra rivisto ed aggiornato.

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19/09/2008, 21:01
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Messaggio Re: Regolamento Guerre
Aggiornati punti 1 e 3.

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03/10/2008, 23:49
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Messaggio Re: Regolamento Guerre
Aggiunto il punto 9

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Combattiamo lo spam!!! Uniti si vince!!

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10/01/2009, 16:59
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Messaggio Re: Regolamento Guerre
Modificato il punto 4, il punto 9 e precisato l'immodificabilità della lista una volta consegnata.

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Combattiamo lo spam!!! Uniti si vince!!

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11/01/2009, 15:23
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Messaggio Re: Regolamento Guerre
Modificate Condizioni agli articoli 2a e 2b

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13/01/2009, 13:07
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Messaggio Re: Regolamento Guerre
cambiato il regolamento.

metto qui quello vecchio




~ I DIECI COMANDAMENTI DI GUERRA DI DROGAME ~


Cita:
1) La guerra va dichiarata almeno 24 ore prima, ma perchè la guerra possa iniziare è necessario che sia convalidata da un moderatore, con il messaggio contenente la lista partecipanti dell'alleanza attaccante (punto 3). Se la lista dei partecipanti non viene consegnata entro l'inizio della guerra, (ovvero nelle 24 ore successive se la dichiarazione è fatta 24 ore prima dell'inizio della guerra), verranno considerati partecipanti TUTTI i membri dell'alleanza che non ha consegnato la lista (o di entrambe, eventualmente, se nessuna delle due consegnasse la propria lista membri), anche quelli inattivi e/o vacanzati. In questo caso, non ci potrà essere alcuna variazione dal momento in cui inizia la guerra (escluse le eventuali cancellazioni account dovute all'inattività), pena la dichiarazione di sconfitta nei confronti dell'alleanza in cui si verifichino le suddette variazioni (qualora si verificassero in entrambe le alleanze variazioni non consentite, verrà dichiarata sconfitta l'alleanza che per prima si è resa protagonista di tali scorrettezze).


2a) Condizioni di resa
Le condizioni di resa sono poste dall'alleanza sfidante e valgono solo nel caso l'alleanza sfidata non accetti la guerra.
Qualunque resa durante la guerra porta ad una sconfitta e quindi a dover rispettare le condizioni di sconfitta.

L'alleanza attaccante non puòporre condizioni quali:

-scioglimento dell'alleanza avversaria.
-fusione dell'alleanza avversaria con l'alleanza vincitrice.
-richieste di risorse

2b) Condizioni in caso di sconfitta
Le condizioni da rispettare in caso di sconfittas possono essere poste dall'alleanza attaccante e anche dall'alleanza sfidata. L'alleanza sconfitta dovrà rispettare quelle poste dall'alleanza vincitrice.

Le condizioni avranno una durata massima di 14giorni.

L'alleanza attaccante e l'alleanza sfidata non possono (a meno che anche l'alleanza avversaria non sia d'accordo) porre condizioni quali:

-scioglimento dell'alleanza avversaria.

-fusione dell'alleanza avversaria con l'alleanza vincitrice.

-richieste di risorse che vadano contro le regole di pushing

In ogni caso i moderatori hanno diritto di veto sulle condizioni, se vengono ritenute inappropriate.


3) Le due alleanze sono tenute a fornire una lista dei membri partecipanti alla guerra, che non può variare in corso d'opera, tramite pm a un moderatore: questa lista verrà postata nel thread della dichiarazione da un moderatore, in modo che non possa più essere modificata. Si precisa che la lista, una volta consegnata è IMMODIFICABILE.
Qualora la lista non venga consegnata, saranno considerati partecipanti alla guerra TUTTI i membri dell'alleanza: attivi, inattivi, bannati, vacanzati e quant'altro.

Ecco alcune semplici regole da seguire:


> La lista deve comprendere almeno tutti i membri dell'alleanza dichiarante che, nel momento in cui viene pubblicata la dichiarazione di guerra, risultano attivi (cioè non-vacanzati e non-inattivi). Gli inattivi e i vacanzati devono essere o spostati in altra alleanza, oppure espulsi dall'alleanza PRIMA dell'inizio della guerra.

> La lista deve comprendere almeno tutti i giocatori attivi dell'alleanza sfidata, la quale però potrà eventualmente decidere di trasferire momentaneamente in un'altra alleanza i propri membri che non vorranno partecipare alla guerra.

> La lista deve in ogni caso essere costituita da almeno otto giocatori attivi (cioè non-vacanzati e non-inattivi), e questo vale per qualsiasi alleanza, a prescindere da chi abbia dichiarato guerra a chi.

> La lista può comprendere anche un certo numero massimo di giocatori vacanzati. Tale limite va stabilito in base ai seguenti criteri:
- ALLEANZA DICHIARANTE: al massimo il 20% dei membri presenti nella lista dei partecipanti alla guerra.
- ALLEANZA SFIDATA: al massimo il 10% dei membri presenti nella lista dei partecipanti alla guerra.

I sopracitati limiti sono da ritenersi inviolabili per tutta la durata della guerra. E' sottinteso che gli account vacanzati non devono essere sempre gli stessi e possono alternarsi tra di loro, anche a guerra in corso: l'importante è che queste percentuali non vengano MAI superate.
Trattandosi di percentuali, è necessario stabilire un criterio di arrotondamento. Eccolo qui di seguito:
0.0 --> 0.4 = arrotondamento per difetto
0.5 --> 0.9 = arrotondamento per eccesso

Due piccoli esempi:
A)
LISTA MEMBRI = 17
20% di 17 = 3.4
POSSIBILI VACANZATI = 3

B)
LISTA MEMBRI = 18
20% di 18 = 3.6
POSSIBILI VACANZATI = 4


4) Dal momento della dichiarazione di guerra, nessun membro dell'alleanza attaccante può lasciare l'alleanza, e nessuna delle due alleanze può reclutare nuovi membri. La pena per questa infrazione è il BAN degli account "incriminati". Si possono trasferire membri tra alleanze "succursali" e "accademie", senza che per questo venga infranta la regola in oggetto.


5) L'alleanza perdente è tenuta a soddisfare appieno le condizioni di guerra. In caso contrario si va incontro al ban dell'intera lista partecipanti dell'alleanza sconfitta E al ban del capo dell'alleanza, nel caso questi non avesse combattuto.


6) Ogni alleanza può arrendersi in qualsiasi momento della guerra, ma è tenuta a soddisfare le condizioni come al punto 5.


7) Ogni guerra potrà durare al massimo 14 giorni. La durata minima è invece di 48 ore. Eventuali modifiche inerenti a questi limiti saranno da valutare caso per caso dallo staff.


8) Qualora al termine del periodo prestabilito non vengano raggiunti i limiti imposti per la vittoria, sarà dichiarata vincitrice l'alleanza che ha inflitto più danni validi.


9) Durante una guerra è vietato comunicare gli orari degli attacchi a player al di fuori dell'ally, per far prendere il ritorno della flotta attaccante, pena il permaban di entrambi gli account coinvolti (il difensore che ha comunicato gli orari e il player che prende il ritorno).


10) TUTTI I PUNTI DI CUI SOPRA SONO COMUNQUE SOGGETTI, CASO PER CASO, ALL'INSINDACABILE GIUDIZIO DEI MODERATORI.


11) OGNI AZIONE VOLTA AD AGGIRARE QUESTO REGOLAMENTO SARA' SANZIONATA COME AL PUNTO 5.

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25/05/2009, 21:37
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